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为在全球范围内提供游戏而构建

在高带宽基础设施上托管游戏下载、补丁、启动器和流媒体资产,这些基础设施专为大型发布和持续需求而设计。

立即部署

游戏平台为何选择 FDCServers

用于资产交付和分发的裸机

用于启动器后端、元数据 API 和授权服务的高性能 VPS

灵活的平台架构

专为向外发送量大的分发工作负载而设计

支持多 GB 下载和补丁发布

推出和更新期间的可预测成本

大容量传输基础设施

无共享竞争的专用服务器

并发下载的稳定吞吐量

用于快速文件服务和缓存的 NVMe

在需求高峰时保持性能稳定

在主要用户群附近部署

减少下载时间和缓冲

建立多区域交付和故障转移策略

区域交付的全球足迹

使用案例

优化游戏传输

分发完整的构建、补丁、DLC 和更新,而不会产生节流或不可预测的成本。

使用基于 EPYC 的 VPS 进行身份验证、元数据和协调层。

在工作室、合作伙伴和地区之间高效移动大型构建。

在专用服务器上为流媒体内容管道和峰值需求提供持续吞吐量。

基础设施规格

FDC 游戏交付堆栈

性能就绪配置

  • 用于大批量交付的专用服务器
  • 用于热资产和缓存的 NVMe
  • 基于 EPYC 的 VPS,用于控制和平台服务
  • 每台服务器 1 Gbps 至 400 Gbps 的连接速度

成果

  • 快速交付
  • 每 TB 成本较低
  • 价格固定
  • 可预测的性能,意味着更少的启动日故障。
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无瓶颈地传输游戏和内容

建立一个专为大型发布和持续需求而设计的交付层。

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