
使用案例
优化游戏传输
分发完整的构建、补丁、DLC 和更新,而不会产生节流或不可预测的成本。
使用基于 EPYC 的 VPS 进行身份验证、元数据和协调层。
在工作室、合作伙伴和地区之间高效移动大型构建。
在专用服务器上为流媒体内容管道和峰值需求提供持续吞吐量。
基础设施规格
FDC 游戏交付堆栈

性能就绪配置
- 用于大批量交付的专用服务器
- 用于热资产和缓存的 NVMe
- 基于 EPYC 的 VPS,用于控制和平台服务
- 每台服务器 1 Gbps 至 400 Gbps 的连接速度
成果
- 快速交付
- 每 TB 成本较低
- 价格固定
- 可预测的性能,意味着更少的启动日故障。




