
Conçu pour offrir des jeux à l'échelle mondiale
Héberger les téléchargements de jeux, les correctifs, les lanceurs et les ressources en streaming sur une infrastructure à large bande passante conçue pour des versions importantes et une demande soutenue.
Déployer maintenantCas d'utilisation
Optimisé pour les jeux
Distribuer des versions complètes, des correctifs, des DLC et des mises à jour sans étranglement ni coûts imprévisibles.
Utiliser un VPS basé sur EPYC pour les couches d'authentification, de métadonnées et de coordination.
Déplacer efficacement les grands projets entre les studios, les partenaires et les régions.
Débit soutenu sur des serveurs dédiés pour les pipelines de contenu en continu et les pics de demande.
Spécifications de l'infrastructure
La pile de livraison de jeux FDC

Configuration adaptée aux performances
- Serveurs dédiés pour la livraison de gros volumes
- NVMe pour les actifs à chaud et la mise en cache
- VPS basé sur EPYC pour les services de contrôle et de plateforme
- connectivité de 1 Gbps à 400 Gbps par serveur
Résultat
- Livraison rapide
- Coût inférieur par TB
- Prix fixes
- Des performances prévisibles, ce qui signifie moins d'échecs le jour du lancement.

Diffuser des jeux et du contenu sans goulots d'étranglement
Construire une couche de livraison conçue pour des versions importantes et une demande soutenue.
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