
Stworzony do dostarczania gier na skalę globalną
Hostuj pobieranie gier, poprawki, programy uruchamiające i zasoby strumieniowe w infrastrukturze o wysokiej przepustowości zaprojektowanej dla dużych wydań i stałego popytu.
Wdrożenie terazPrzypadki użycia
Zoptymalizowany pod kątem dostarczania gier
Dystrybucja pełnych kompilacji, poprawek, DLC i aktualizacji bez dławienia i nieprzewidywalnych kosztów.
Użyj VPS opartego na EPYC do uwierzytelniania, metadanych i warstw koordynacyjnych.
Wydajne przenoszenie dużych kompilacji między studiami, partnerami i regionami.
Zrównoważona przepustowość na dedykowanych serwerach dla potoków strumieniowej zawartości i szczytowego zapotrzebowania.
Specyfikacja infrastruktury
Stos dostarczania gier FDC

Konfiguracja gotowa na wydajność
- Serwery dedykowane do dostarczania dużej ilości danych
- NVMe dla gorących zasobów i buforowania
- VPS oparty na EPYC do kontroli i usług platformowych
- łączność od 1 Gb/s do 400 Gb/s na serwer
Wynik
- Szybka dostawa
- Niższy koszt za TB
- Stałe ceny
- Przewidywalna wydajność oznaczająca mniej awarii w dniu uruchomienia.

Dostarczaj gry i treści bez wąskich gardeł
Zbuduj warstwę dostarczania zaprojektowaną dla dużych wydań i stałego popytu.
Wdrożenie teraz


